Interaktivní hlasování pro výuku

Zapojte publikum.
Bez zdržování.

Hlasuj! zapojí studenty do kvízů a anket. Připojí se přes QR kód nebo odkaz z telefonu, tabletu či počítače. Vy řídíte začátek i konec; po ukončení se zobrazí výsledky.

Navrženo učitelem pro učitele.

✓ Bez instalace ✓ Bez studentských účtů Funguje v běžném prohlížeči ✓ Testováno ve vysokoškolské výuce na 100+ studentech
▮▮▮ Hlasuj32 hlasů

Který přístup je podle vás nejúčinnější při učení?

A
Aktivní opakování
62 %
B
Skupinová práce
24 %
C
Čtení poznámek
10 %
D
Jiný přístup
4 %
Připojte se Připojte se z prohlížeče Telefon, tablet nebo počítač
hlasuj.miloslavhub.cz
Aplikace se přizpůsobuje výuce. Ne výuka aplikaci.
Co systém umí

Interakce bez rušení výkladu

Učitel spouští a ukončuje otázky v ovládání výuky. Studenti se připojí QR kódem a další spuštěné otázky se jim zobrazí automaticky.

QR hlasování

Každá otázka může mít vlastní trvalý QR kód vložený přímo ve snímku.

Kvízy i ankety

Správná odpověď vytvoří kvíz. Bez správné odpovědi vznikne anonymní anketa.

Učitel řídí tempo

Po prvním připojení se další spuštěné otázky zobrazí automaticky. Začátek i konec určujete vy.

Výsledky všude

Grafy se po ukončení hlasování zobrazí na projektoru i v zařízení studenta.

Body a pořadí

Správnost má hlavní váhu, rychlost přidává bonus. Pořadí lze vést v rámci předmětu.

Testovací režim

Vyučující si může celý průběh vyzkoušet nanečisto bez ovlivnění ostrých výsledků.

Další možnosti

Příprava výuky

Předměty, přednášky a banka otázek se spravují v přehledném administrátorském rozhraní.

Vlastní branding

Hlasuj! by MiloslavHub, neutrální vzhled nebo vlastní vizuální identita konkrétního nasazení.

Přezdívka pro celý předmět

Student si přezdívku zvolí jednou a používá ji napříč přednáškami stejného předmětu.

Projekce

Vyučující otevře trvalý neveřejný projekční odkaz a obrazovka sama sleduje aktivní otázku.

Dlouhodobé ankety

Samostatný odkaz může sbírat názory několik dní nebo týdnů, bez odpočtu a bez blokování živé výuky.

Jiný přístup k interaktivnímu hlasování

Aplikace se přizpůsobuje výuce. Ne výuka aplikaci.

Na trhu existuje řada kvalitních nástrojů pro online hlasování a interaktivní prezentace. Hlasuj! by MiloslavHub se zaměřuje především na jednoduché a plynulé zapojení publika během skutečné výuky – bez zbytečných bariér a s důrazem na rychlé pokračování ve výkladu.

Rychlé připojení

Účastník se připojí přes QR kód a běžný webový prohlížeč. Pro běžné hlasování nepotřebuje instalovat speciální aplikaci ani vytvářet studentský účet.

Plynulý průběh

Po prvním připojení se další otázky zobrazí, jakmile je učitel spustí. Cílem je co nejméně přerušovat přednášku nebo školení technickou obsluhou.

Výsledky pro výuku

Kvízy, ankety, grafy, body, čas odpovědi a průběžné pořadí jsou součástí jednoho prostředí pro účastníka i projekci.

Vlastní prostředí

Systém lze provozovat pod vlastní doménou, s vlastním brandingem a s nastavením přizpůsobeným konkrétnímu způsobu výuky.

100+
Testováno v reálné vysokoškolské výuce Hlasuj! by MiloslavHub bylo testováno na více než 100 studentech.
reálná výukastudentipraktické ověření
Jak to funguje

Tři kroky a studenti hlasují

  1. 1
    Připravíte otázku

    Napíšete otázku a odpovědi. Pro kvíz označíte správnou odpověď; anketa ji nepotřebuje.

  2. 2
    Vložíte QR do prezentace

    QR kód je trvalý. Prezentaci můžete použít znovu i po změně pořadí otázek.

  3. 3
    Ve výuce spustíte otázku

    Učitel řídí začátek i konec. Po ukončení se zobrazí výsledky; anketa nemá správnou odpověď.

Ukázkový výsledek

Správně!

Za tuto otázku957 b.
Celkem v předmětu4 812 b.
Pořadí3. místo
Čas odpovědi: 4,27 s
Skutečné rozhraní aplikace

Takto hlasování vidí studenti

Obrazovky odpovídají nasazenému rozhraní Hlasuj! Otázky, odpovědi a přezdívky jsou ukázkové. Student se připojí v prohlížeči, odpoví a po ukončení uvidí výsledek.

1Připojení
Mobilní obrazovka pro zadání přezdívky a připojení k hlasování

Jedno připojení

Přezdívka se uloží v prohlížeči. Při dalších otázkách už student nemusí opakovat celý vstup.

3Výsledky
Mobilní výsledky otázky s body, časem odpovědi a grafem

Body a zpětná vazba

Po uzavření otázky se zobrazí správná odpověď, čas, body a graf hlasování ostatních.

4Pořadí
Mobilní pořadí studentů v rámci předmětu

Pořadí v předmětu

Student vidí svou průběžnou pozici a body v rámci celého předmětu. Přezdívka je jedinečná jen v daném předmětu.

Pro celou posluchárnu

Stejné výsledky na projektoru

Vyučující může výsledky promítat v reálném čase přes neveřejný trvalý odkaz bez přihlášení do WordPressu. Na velké obrazovce je vidět průběh hlasování, správná odpověď i pořadí v předmětu.

  • přehledné sloupcové grafy,
  • počet hlasujících,
  • správná odpověď a bodování,
  • QR kód pro pozdě příchozí.
Projekční obrazovka výsledků živého hlasování
Pro koho je vhodný

Od semináře po velkou posluchárnu

Vysokoškolští vyučující

Oživení přednášek, kontrola porozumění a větší zapojení studentů.

Školitelé a lektoři

Interaktivní workshopy, školení a rychlá zpětná vazba od účastníků.

Instituce a organizace

Interní vzdělávání, odborné akce, konference a firemní školení.

Aktivní výuka

Všude tam, kde chcete místo pasivního poslechu zapojit publikum.

Vzhled a identita

Jedno jádro, různé identity

Stejný hlasovací systém lze použít pod osobní značkou autora, v institucionálním vzhledu, neutrálně nebo pod vlastní značkou organizace.

Zájem o ukázku nebo nasazení?

Rád systém předvedu a pomohu s nasazením.

Software může běžet na vlastním webhostingu. Provozujete jej pod svou doménou a spravujete přes WordPress.